不能错过的序(一)
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此文献给所有爱好火影忍者的读者朋友们。
本不该有这篇序,思来想去,发现不得不写,才替序取了这么个名儿。
作为一名最忠实的火影迷,我不得不承认——火影烂尾了。不然,我不会通过小说这种形式,去弥补遗憾。
就如我简介上说的,只因意难平!
为此,我打磨了近半年的时间,花费大量精力,去准备这篇小说。
构思情节,每天在网上、生活中找灵感,练习文笔,打草稿,全部否定再重来,失眠,担心读者不喜欢,把稿子推了,重新改,写到一半,发现不行,再重新改…
太多,太多了…
写这篇序,不仅是为我的这些努力留个纪念,同样是为看到这篇序的读者朋友们,提个醒。
这绝不是一篇脑残文,没有穿越,纯粹的剧情改编,剧情从佩恩之战后开始。至于原因,容我后面再细说。
这篇小说,我是以抱着画漫画的心态去写的。火影后期的战争,一些思想,少年们或许没太大感触,但对成年人来说,显得非常儿戏。
火影本身的定位是少年漫,这无可厚非。可火影里战争不可避免,想要写出优秀的作品,其思维高度绝不能局限于少年漫。
既不能放弃原有的热血和羁绊,同时要提高作品的立意,这很难。
我冥思苦想,终于找准定位。
这世上,你每发明一个道理,事后绝大部分人都会发现,原来前辈们早提出过。
这种优秀的作品早已存在,例如《全职猎人》和《进击的巨人》这类,我以此为榜样,用这种基调给小说定位。
这会是一篇很长的小说,很长,很长……
按理来说,我该将这篇小说专业小说的网站去恰钱,可我回过头来一想,我为什么要写爽文赚钱?真想赚钱,我就不会花这么多时间写小说,我干点其他什么不好,非得跟自己较劲?我现在干其他别的事,都比呆在电脑前更赚钱。
我要真是为了赚钱,就不会写小说,更不会写同人小说。
后来媳妇劝我,用爱发电这种事,无法长久,而且这样做相当于变向缩减工资,好歹挣点,不然心里不是滋味。
我寻思着想了很久。
最初的想法,是完全免费供大家阅读,不想收钱,即便网站编辑逼我签约,我也绝不会签。如果真这样做,那我真的是分文不收,做慈善了。
最终,在权衡半个多月后,我决定,将小说首发在B站上。这样,大家不用花钱去订阅VIP章节,点个赞,我就能通过创作激励恰点钱,好歹是个心理安慰。(还等什么,快去B站白嫖啊!手机、电脑端皆可,输入章节名搜索,点击专栏,即可看到。)
从未有人这样做过,将长篇小说发表在一个不以文字为主要向导的网站。
可我还是这样做了,即便我清楚,相对于我的劳动,这点报酬算不得什么。可我并不在意,因为,这是一个关乎青春、梦想的故事。
关于火影,我想说的,实在太多,因此这篇序很冗长。
一切从头说起,我是在表哥的带领下,迷上火影的。
大概是零六年,小学寒假,我去表哥家里串门。他家里经常有许多光碟,很多优秀的动漫,是他带着我接触的。
当时家里没有VCD,只能在电视上收看动画城、大风车,对了,还有小神龙俱乐部,星空卫视。
现在想想,《数码宝贝》,《虹猫蓝兔七侠传》,《哪吒传奇》,《围棋少年》,《西游记》,《飞天德》,《101忠狗》,《波波安·皮尔森》,《下课后》,《彭彭丁满历险记》,《大力神海格拉斯》,《灌篮高手》,《四驱兄弟》,《蓝猫淘气三千问》,《猫和老鼠》,《小魔女萨琳娜》,《飞天小女警》,《棋魂》,《神奇宝贝》,《鸭子侦探》,《水獭小宝贝》,《阿拉丁》,《宝莲灯》,《幽灵公主》,《天上掉下个猪八戒》,《葫芦娃》,《史努比》…
啊~不行,太多了,继续数下去,怕读者说我凑字数。
优秀的动漫很多,唯一使我对火影青睐有加的原因,是波之国那一战。那是人生以来第一次,我因动漫而哭得稀里哗啦。
这之后,便一发不可收拾。
在非常长的一段时间内,每周三晚上去网吧,成为我一个习惯。懂得人都懂。
我有两大爱好,动漫,篮球。
青少年时期,火影和灌篮高手这两部作品,对我影响最大。可以这样说,动漫对我的影响远超书本上的教育。
因看了《棋魂》,我独自一人去学围棋,弄得我在一堆小伙伴里,显得特立独行。看了《四驱兄弟》后,死皮赖脸求父母给钱买赛车。看了《数码宝贝》,在超市见到手办,哭着求妈妈买。
面对资本的诱惑,井上雄彦坚定了初心,打死不改全国大赛的剧情。虽令一些读者感到可惜,但值得肯定。
不像另一部《鸭子的天空》,漫画被动画化后,惨不忍睹。
火影与其他烂尾的动漫不一样。诸如死神,妖尾,银魂之类,完全是为迎合观众口味,亦或者被资本裹挟,火影在这方面也有问题,但不大,而是烂在了根上。
作为一部热血动漫,从一开始的吊车尾逆袭,到后来,主角被设定为爽文主角的套路,这会让人觉得,有挂羊头卖狗肉的嫌疑。
现在都流行把狗骗进来再杀吗?
观众看完结局,再回过头看初始的剧情,之前的感动,会变得特别尴尬,甚至是恶心。
例如死神这般,就不一样。大家无非说一说,蓝染之后无死神之类的梗,或者骂一下久保带人控制不了剧情,强行剧情杀。可不会有人骂主角,不会有人说黑崎一护脑残,圣母。
可…火影完结后,骂鸣人的多了去。
究其原因,是后面作者画崩了。
导致后期崩掉的最根本原因,在于屁股坐歪了。
作品本身是少年漫画,却强行加入青年漫画的剧情和思想。我看后期那些正反派,讨论关于战争与和平的话题时,只觉得可笑。
但作者不敢画得更真实,不然定位的读者们会一哄而散。因此,就出现了类似这样一幅画面——一群手持核武器的小孩子,讨论关于不同时间段,各个社会制度的优劣性,和意识形态如何共存的问题,然后得出一个很虚的答案。
烂尾各有不同,火影却一枝独秀。
以佩恩之战为分割点,前后期的质量差异简直是…云泥之别!
原因我后面再说。
评价火影这部作品,我首先想到一个词汇——瑕不掩瑜。
这通常是用来夸人的。比如周瑜和孙权,这两个人物身上,有着为人诟病的缺点,优点却更为突出。
火影作为一部连载多年的民工动漫,必有其过人之处。可我不想用这个词去评价她。相反地,我倾向于另一个词——瑜不掩瑕。
我先说其优点,再评论其缺点。
首先,作为一部以热血为主流的动漫,打斗画面一定要有特色,火影单凭这一点,就足以与其他同类作品一争高下。
在战斗体系设定上,火影算是开先河,除了有类似魔法的忍术和幻术,还加上普通人能看懂的体术。一般的战斗番,只取一个特色来描写,大部分会像全职猎人,英雄学院这种,天花乱坠的超能力,少数派就像进击的巨人,浪客剑心这样,纯动作描写,有的是高达,鲁鲁修那种机械决斗,亦或者,像纯心理博弈的死亡笔记,能将动作与超能力完美结合的,非火影莫属。
实质上,火影在战斗体系的设定上,对比其他超能力番,其实很不占优势。
拿死神来说,虽然大家都拿着刀互砍,但后面还有变化啊,始解,卍解,都不一样,且能力诡异,大家才有看下去的欲望。
大部分五行遁术的招式,有很多重复,特别是卡卡西这种,还老爱copy别人忍术的家伙。不论敌人还是读者,都不想看两招同样的忍术对轰,一次两次还行,多了观众很快会审美疲劳,后面加上的血继限界和秘术,就是为解决这个问题。
此外,火影另辟蹊径,在动作设计上实现弯道超车。这就好像,藤原拓也开着AE86借用排水渠飘移,让人眼前一亮。
让我们好好回忆下,那些经典的动作场面。
我首先想到的是,小李对战君麻吕那场,这很容易勾起大家的童年回忆,毕竟成龙大哥的电影,我们是从小看到大的。这不能说是抄袭,在文艺作品上,一些片段的模仿,要说是致敬。当然,如果你整段、整段去抄,就不要怪别人联名骂你。
我特别喜欢洛克李这个角色,爱到不行。这不仅是因为我从小的武侠梦,更因为他身上坚持不懈的精神,深深感动着我。谁说不会忍术,就不能当忍者?我偏要证明给所有人看,只会体术的忍者,也能成为最强!
可惜,最后只能开六门助兴的小李,已泯然众人矣。这是火影最大的败点之一,如果能处理好这个角色,相信会有更多人喜欢。
再有,千代婆婆和小樱,对战蝎的那场。我要吹爆这场战斗!
动作丝毫不拖泥带水,两边见招拆招,你来我往,最后出奇制胜,再配上高梨康治的经典背景音乐,不看它个上十遍,对不起这场视觉盛宴。
画面现在想起来,我都起一身鸡皮疙瘩。
当然,最后的剧情杀勉强说得通,这一点上,处理得稍显不足。
还有,三忍(辣)之战,我说的当然不是最后打十尾的那个新三忍。
这才是高手之间的战斗!
战斗并不是看谁的最强招式更厉害,你搓一个螺旋丸,我放一个千鸟,再硬碰硬互怼。火影忍者里面的设定是,哪怕你是高手,在没有防备的情况下,也容易被苦无插死,忍者是人,不是神。除非像千手柱间那样,不结印伤口也能自动痊愈,或像雷影那种忍体术,跟金刚不坏之身似的。
忍者间的战斗,大部分像玻璃杯互相拿着榔头互锤,一个闪失足以致命,为提高生存率,最大效率运用忍术才是上上之策。
纯火遁威力不足,自来也配合文太加上火油,不就能有杀伤力了!
医疗忍术不只能医人,还能杀人,且防不胜防,神出鬼没,切断肌肉,冲乱神经,提前治愈,等等。
忍者就是为杀人存在的,为达目的不折手段,大家都是杀手,有点想象力好不好?
(《老无所依》的杀手安东表示很冷静。)
像前期的鸣人这种,为了让螺旋丸击中敌人,不惜徒手去接苦无,效率低到吓人,放战场上早死了。热血归热血,实际上这种方式并不可取,如果不是纲手和主角光环,火影忍者就提前完结了。
打不过就是打不过,就像作者让博人去越级打boss,只会显得可笑,并不会让观众觉得博人很牛逼的样子。
主角为何不能失败?日后王者归来,不更彰显霸气?隔壁路飞,人不照样活得好好的,人气丢了吗?
以上三场战役,算是典型代表。整部作品里,不乏一些经典动作镜头,虽如白驹过隙一闪而过,却留给人深刻印象。
宇智波斑大战忍者联军的体术动作,大开大合,行云流水,配合写轮眼的幻术,再加上那句“你也想起舞吗?”,简直酷毙了!
最后卡卡西与带土在神威空间内,现实与记忆的镜头切换,信念和友情,羁绊,斩断。看到他们两个战斗,带土不让年少的自己与卡卡西握手言和时,让人心疼。
中忍考试第二场,死亡森林里,佐助鼓气勇气对上大蛇丸,豁出命去,光这份信念,就值得敬佩。里面有个镜头,佐助和大蛇丸交手一个回合后,缓口气的佐助,对战起手势和成龙电影里一模一样。
还有小李对战我爱罗那次,也很热血。不过我爱罗是远战魔法师,不能像君麻吕一样,与对方打斗,动作上只是小李的独角戏,虽精彩,但程度上远不够。
再有,佐助与奇拉比交战,草薙剑对战八把刀,可惜时长不够,换我来,肯定对这方面细致描写。还有一段,卡卡西与角都的体术较量,时长同样很短,匆匆略过。博人传里面,鸣人和大木筒桃式那一段咏春拳,也非常精彩,可惜同样不长,再者,佐助和鼬的手里剑、体术比拼,亦如此。
在我看来,最精彩的一段,莫过于迈特凯用双节棍对战带土那次。当时那一套动作下来,我整个人都呆了。有兴趣的读者可以去重温这段,我愿称其为最炫动作!要是双节棍能再加点戏份就好了。
说完动作,我们再来说一下,火影打斗场面另一个优点——智慧。
奈良鹿丸是代表,这一点,在对战角都飞段二人组时,达至巅峰。对比下之前战手鞠和多由也,算是小试牛刀。
在这之后,我没见过能与其媲美的战役。虽佐助在实战中,表现出的战斗智商不低,同样很出色,可跟鹿丸不能比。
再后来,和小李的情况一样,鹿丸的戏份急剧减少,读者们就享受不到智慧的果实了。
可惜,可叹!
不过,杀角度和飞段的戏,我同样要吹爆!
这一段不论是圈内圈外的人,不能否认其精彩。就像黑子的篮球,某些行云流水的镜头,被央妈模仿过去当广告用。
鹿丸这一出斗智斗勇,二次元的人绝对不会讨厌。
铺垫,铺垫,再铺垫,后手,后手,还有后手,作为读者,完全猜不到鹿丸还有多少计划的细节没展现出来。
这才是忍者间的战斗!同样很符合现实。
个人战斗也好,大规模团队作战也罢,现实世界中,首先是信息战。正所谓,知己知彼百战不殆,就是这个理。
学习上,工作上,生活上,创业上,都逃不过这个规则。
知道更多的人,就是比那些不知道的人,更有优势。人总是吃亏后才懂得一些道理,总要为此付出代价。
像后期鸣人战斗,常用影分身去探取情报,才符合逻辑。
可惜的是,后面这些都没有了,一昧地变大,变强,变快…升级,升级,再升级。最后,两个人的力量足以毁灭世界,我还鸟你个蛋。
说起智慧战斗,早期我迷恋火影时,对死神海贼之类,嗤之以鼻。哪怕我年纪不大,也懂得真实世界中,不是谁的嗓门大就更厉害的道理。
黑崎一护和路飞在绝境中,总是咆哮一声,大喊我要打倒你,然后就赢了战斗。看着爽,但逼格很低。
并非说,凭信念就赢不了战斗,相反,我更重视信念而非智慧,而是只凭信念,不可能一直赢下去。如果一直凭主角光环和运气战胜强敌,读者也会腻的。就像只会装逼打脸的爽文,很难持久。不是不行,而是不能只靠那些,得换花样玩,这样读者才能看下去。
在见识过智慧战斗的魅力后,我基本很难对那些无脑战斗番产生兴趣,也因此对火影后面很多的剧情杀,觉得反感。
两人打斗不能一直这样写,A放一个技能,说,看我牛逼吧!B来个更厉害的,说,我比你更牛逼。A又升级,说,我比你还牛!B也升级,说我最牛!
…
这样就看不下去了。
难道不能一上来,就发大招弄死你?一部特摄剧,叫《赛文X》不知道大家看过没。这是赛文系列的一个独立世界,主角很帅气,上来就是必杀技,怪兽没一个能撑过一分钟。
战斗,试探归试探,但必须招招致命,这又不是过家家。
这下,我们将火影第一个优点讲完,接下来继续说第二个优点——信念。
在前期对人物的刻画上,火影背后的团队不可谓不用心,后期那些画崩了的,暂且不谈。
鸣人对木叶丸的那一句,“成为火影是没有捷径可言的”,热不热血?
卡卡西对第七班说的两句,“我绝不会让同伴被杀”,“不遵守规则的人是废物,但连同伴都保护不了的人连废物都不如”,帅不帅?
小樱以为佐助战死,忍住不哭,在一旁背忍者心得,意思是说,忍者不能在任何情况下表露出情感,这场景难道不感人?
鸣人斥责再不斩拿白当工具,再不斩哭着让鸣人别说了,我不信有人内心毫无触动。
小李一直坚持体术也能当忍者,对战我爱罗时,没了自我意志,仍屹立不倒,还想继续战斗,这才是热血番!
死亡森林时,小樱为保护昏迷的鸣佐二人,割断长发,咬着敌人手臂不松口,我这个三次元的男生都想冲进去保护她。
鸣人在对战我爱罗时,说过的,“真正的强并不是孤独造成,而是为保护他人而战”,我非常认可。
红莲外传,思念你的人在哪,你的归宿就在哪。
干柿鬼鲛临死前,为递出情报,通灵出鲨鱼将自己吃掉,仍想要去带土所说的“世界”。这反派当的,我觉得好多主角都不如。
药师兜被团藏耍得团团转,最后误杀相当于母亲一样的人,那一刻,谁不可怜他?
不仅上面这些,很多满怀信念的感人镜头数不胜数。
再不斩和白最后的镜头,白…如果可以的话…真想和…你去同一个…地方。
三代火影临死前的镜头。木叶飞舞之处,火亦生生不息。
迈特凯答应小李,手术如果失败,就一起赴死。
君麻吕临死前,口中含着血,怒吼道,我不是一个人,他是理解我的人,你们懂什么!——士为知己者死。
赤砂之蝎在对战小樱和千代婆婆时,儿时的回忆。因父母双亡,只能制造傀儡代替,一起睡觉。最后看到父母的傀儡杀向自己,没有躲避。他实现了自己的梦想,回归到了父母怀里。
鸣人救回我爱罗,最后离别时,我爱罗用沙子将两人的手握一起。
阿斯玛死后,鹿丸在鹿久关上门后,撕心裂肺的痛哭。
鼬用手指对佐助点头,原谅我吧,佐助,这是最后一次了。
自来也豪杰物语,就这样结束还不错。井底之蛙,终归大海吗?哈哈…嗯…差不多该收笔了。哦哦,对了,书的名字取什么好呢?对啊…漩涡鸣人物语...——游龙当入海,海不迎我自来也!
漩涡辛久奈临死前,对鸣人的嘱咐,就像现实世界中,自己父母对我们饱含爱意的啰嗦。
小南临死前,想起自也来和三人组的时光,最终魂归故里。
带土和鸣人战斗时,在幻想如果从头再来的平行世界。
等等等等……
这是很多人对火影念念不忘的原因,因为这些剧情和画面,是深入人心的。
这是火影能成功的第二大优点。
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太多,太多了…
写这篇序,不仅是为我的这些努力留个纪念,同样是为看到这篇序的读者朋友们,提个醒。
这绝不是一篇脑残文,没有穿越,纯粹的剧情改编,剧情从佩恩之战后开始。至于原因,容我后面再细说。
这篇小说,我是以抱着画漫画的心态去写的。火影后期的战争,一些思想,少年们或许没太大感触,但对成年人来说,显得非常儿戏。
火影本身的定位是少年漫,这无可厚非。可火影里战争不可避免,想要写出优秀的作品,其思维高度绝不能局限于少年漫。
既不能放弃原有的热血和羁绊,同时要提高作品的立意,这很难。
我冥思苦想,终于找准定位。
这世上,你每发明一个道理,事后绝大部分人都会发现,原来前辈们早提出过。
这种优秀的作品早已存在,例如《全职猎人》和《进击的巨人》这类,我以此为榜样,用这种基调给小说定位。
这会是一篇很长的小说,很长,很长……
按理来说,我该将这篇小说专业小说的网站去恰钱,可我回过头来一想,我为什么要写爽文赚钱?真想赚钱,我就不会花这么多时间写小说,我干点其他什么不好,非得跟自己较劲?我现在干其他别的事,都比呆在电脑前更赚钱。
我要真是为了赚钱,就不会写小说,更不会写同人小说。
后来媳妇劝我,用爱发电这种事,无法长久,而且这样做相当于变向缩减工资,好歹挣点,不然心里不是滋味。
我寻思着想了很久。
最初的想法,是完全免费供大家阅读,不想收钱,即便网站编辑逼我签约,我也绝不会签。如果真这样做,那我真的是分文不收,做慈善了。
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可我还是这样做了,即便我清楚,相对于我的劳动,这点报酬算不得什么。可我并不在意,因为,这是一个关乎青春、梦想的故事。
关于火影,我想说的,实在太多,因此这篇序很冗长。
一切从头说起,我是在表哥的带领下,迷上火影的。
大概是零六年,小学寒假,我去表哥家里串门。他家里经常有许多光碟,很多优秀的动漫,是他带着我接触的。
当时家里没有VCD,只能在电视上收看动画城、大风车,对了,还有小神龙俱乐部,星空卫视。
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啊~不行,太多了,继续数下去,怕读者说我凑字数。
优秀的动漫很多,唯一使我对火影青睐有加的原因,是波之国那一战。那是人生以来第一次,我因动漫而哭得稀里哗啦。
这之后,便一发不可收拾。
在非常长的一段时间内,每周三晚上去网吧,成为我一个习惯。懂得人都懂。
我有两大爱好,动漫,篮球。
青少年时期,火影和灌篮高手这两部作品,对我影响最大。可以这样说,动漫对我的影响远超书本上的教育。
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面对资本的诱惑,井上雄彦坚定了初心,打死不改全国大赛的剧情。虽令一些读者感到可惜,但值得肯定。
不像另一部《鸭子的天空》,漫画被动画化后,惨不忍睹。
火影与其他烂尾的动漫不一样。诸如死神,妖尾,银魂之类,完全是为迎合观众口味,亦或者被资本裹挟,火影在这方面也有问题,但不大,而是烂在了根上。
作为一部热血动漫,从一开始的吊车尾逆袭,到后来,主角被设定为爽文主角的套路,这会让人觉得,有挂羊头卖狗肉的嫌疑。
现在都流行把狗骗进来再杀吗?
观众看完结局,再回过头看初始的剧情,之前的感动,会变得特别尴尬,甚至是恶心。
例如死神这般,就不一样。大家无非说一说,蓝染之后无死神之类的梗,或者骂一下久保带人控制不了剧情,强行剧情杀。可不会有人骂主角,不会有人说黑崎一护脑残,圣母。
可…火影完结后,骂鸣人的多了去。
究其原因,是后面作者画崩了。
导致后期崩掉的最根本原因,在于屁股坐歪了。
作品本身是少年漫画,却强行加入青年漫画的剧情和思想。我看后期那些正反派,讨论关于战争与和平的话题时,只觉得可笑。
但作者不敢画得更真实,不然定位的读者们会一哄而散。因此,就出现了类似这样一幅画面——一群手持核武器的小孩子,讨论关于不同时间段,各个社会制度的优劣性,和意识形态如何共存的问题,然后得出一个很虚的答案。
烂尾各有不同,火影却一枝独秀。
以佩恩之战为分割点,前后期的质量差异简直是…云泥之别!
原因我后面再说。
评价火影这部作品,我首先想到一个词汇——瑕不掩瑜。
这通常是用来夸人的。比如周瑜和孙权,这两个人物身上,有着为人诟病的缺点,优点却更为突出。
火影作为一部连载多年的民工动漫,必有其过人之处。可我不想用这个词去评价她。相反地,我倾向于另一个词——瑜不掩瑕。
我先说其优点,再评论其缺点。
首先,作为一部以热血为主流的动漫,打斗画面一定要有特色,火影单凭这一点,就足以与其他同类作品一争高下。
在战斗体系设定上,火影算是开先河,除了有类似魔法的忍术和幻术,还加上普通人能看懂的体术。一般的战斗番,只取一个特色来描写,大部分会像全职猎人,英雄学院这种,天花乱坠的超能力,少数派就像进击的巨人,浪客剑心这样,纯动作描写,有的是高达,鲁鲁修那种机械决斗,亦或者,像纯心理博弈的死亡笔记,能将动作与超能力完美结合的,非火影莫属。
实质上,火影在战斗体系的设定上,对比其他超能力番,其实很不占优势。
拿死神来说,虽然大家都拿着刀互砍,但后面还有变化啊,始解,卍解,都不一样,且能力诡异,大家才有看下去的欲望。
大部分五行遁术的招式,有很多重复,特别是卡卡西这种,还老爱copy别人忍术的家伙。不论敌人还是读者,都不想看两招同样的忍术对轰,一次两次还行,多了观众很快会审美疲劳,后面加上的血继限界和秘术,就是为解决这个问题。
此外,火影另辟蹊径,在动作设计上实现弯道超车。这就好像,藤原拓也开着AE86借用排水渠飘移,让人眼前一亮。
让我们好好回忆下,那些经典的动作场面。
我首先想到的是,小李对战君麻吕那场,这很容易勾起大家的童年回忆,毕竟成龙大哥的电影,我们是从小看到大的。这不能说是抄袭,在文艺作品上,一些片段的模仿,要说是致敬。当然,如果你整段、整段去抄,就不要怪别人联名骂你。
我特别喜欢洛克李这个角色,爱到不行。这不仅是因为我从小的武侠梦,更因为他身上坚持不懈的精神,深深感动着我。谁说不会忍术,就不能当忍者?我偏要证明给所有人看,只会体术的忍者,也能成为最强!
可惜,最后只能开六门助兴的小李,已泯然众人矣。这是火影最大的败点之一,如果能处理好这个角色,相信会有更多人喜欢。
再有,千代婆婆和小樱,对战蝎的那场。我要吹爆这场战斗!
动作丝毫不拖泥带水,两边见招拆招,你来我往,最后出奇制胜,再配上高梨康治的经典背景音乐,不看它个上十遍,对不起这场视觉盛宴。
画面现在想起来,我都起一身鸡皮疙瘩。
当然,最后的剧情杀勉强说得通,这一点上,处理得稍显不足。
还有,三忍(辣)之战,我说的当然不是最后打十尾的那个新三忍。
这才是高手之间的战斗!
战斗并不是看谁的最强招式更厉害,你搓一个螺旋丸,我放一个千鸟,再硬碰硬互怼。火影忍者里面的设定是,哪怕你是高手,在没有防备的情况下,也容易被苦无插死,忍者是人,不是神。除非像千手柱间那样,不结印伤口也能自动痊愈,或像雷影那种忍体术,跟金刚不坏之身似的。
忍者间的战斗,大部分像玻璃杯互相拿着榔头互锤,一个闪失足以致命,为提高生存率,最大效率运用忍术才是上上之策。
纯火遁威力不足,自来也配合文太加上火油,不就能有杀伤力了!
医疗忍术不只能医人,还能杀人,且防不胜防,神出鬼没,切断肌肉,冲乱神经,提前治愈,等等。
忍者就是为杀人存在的,为达目的不折手段,大家都是杀手,有点想象力好不好?
(《老无所依》的杀手安东表示很冷静。)
像前期的鸣人这种,为了让螺旋丸击中敌人,不惜徒手去接苦无,效率低到吓人,放战场上早死了。热血归热血,实际上这种方式并不可取,如果不是纲手和主角光环,火影忍者就提前完结了。
打不过就是打不过,就像作者让博人去越级打boss,只会显得可笑,并不会让观众觉得博人很牛逼的样子。
主角为何不能失败?日后王者归来,不更彰显霸气?隔壁路飞,人不照样活得好好的,人气丢了吗?
以上三场战役,算是典型代表。整部作品里,不乏一些经典动作镜头,虽如白驹过隙一闪而过,却留给人深刻印象。
宇智波斑大战忍者联军的体术动作,大开大合,行云流水,配合写轮眼的幻术,再加上那句“你也想起舞吗?”,简直酷毙了!
最后卡卡西与带土在神威空间内,现实与记忆的镜头切换,信念和友情,羁绊,斩断。看到他们两个战斗,带土不让年少的自己与卡卡西握手言和时,让人心疼。
中忍考试第二场,死亡森林里,佐助鼓气勇气对上大蛇丸,豁出命去,光这份信念,就值得敬佩。里面有个镜头,佐助和大蛇丸交手一个回合后,缓口气的佐助,对战起手势和成龙电影里一模一样。
还有小李对战我爱罗那次,也很热血。不过我爱罗是远战魔法师,不能像君麻吕一样,与对方打斗,动作上只是小李的独角戏,虽精彩,但程度上远不够。
再有,佐助与奇拉比交战,草薙剑对战八把刀,可惜时长不够,换我来,肯定对这方面细致描写。还有一段,卡卡西与角都的体术较量,时长同样很短,匆匆略过。博人传里面,鸣人和大木筒桃式那一段咏春拳,也非常精彩,可惜同样不长,再者,佐助和鼬的手里剑、体术比拼,亦如此。
在我看来,最精彩的一段,莫过于迈特凯用双节棍对战带土那次。当时那一套动作下来,我整个人都呆了。有兴趣的读者可以去重温这段,我愿称其为最炫动作!要是双节棍能再加点戏份就好了。
说完动作,我们再来说一下,火影打斗场面另一个优点——智慧。
奈良鹿丸是代表,这一点,在对战角都飞段二人组时,达至巅峰。对比下之前战手鞠和多由也,算是小试牛刀。
在这之后,我没见过能与其媲美的战役。虽佐助在实战中,表现出的战斗智商不低,同样很出色,可跟鹿丸不能比。
再后来,和小李的情况一样,鹿丸的戏份急剧减少,读者们就享受不到智慧的果实了。
可惜,可叹!
不过,杀角度和飞段的戏,我同样要吹爆!
这一段不论是圈内圈外的人,不能否认其精彩。就像黑子的篮球,某些行云流水的镜头,被央妈模仿过去当广告用。
鹿丸这一出斗智斗勇,二次元的人绝对不会讨厌。
铺垫,铺垫,再铺垫,后手,后手,还有后手,作为读者,完全猜不到鹿丸还有多少计划的细节没展现出来。
这才是忍者间的战斗!同样很符合现实。
个人战斗也好,大规模团队作战也罢,现实世界中,首先是信息战。正所谓,知己知彼百战不殆,就是这个理。
学习上,工作上,生活上,创业上,都逃不过这个规则。
知道更多的人,就是比那些不知道的人,更有优势。人总是吃亏后才懂得一些道理,总要为此付出代价。
像后期鸣人战斗,常用影分身去探取情报,才符合逻辑。
可惜的是,后面这些都没有了,一昧地变大,变强,变快…升级,升级,再升级。最后,两个人的力量足以毁灭世界,我还鸟你个蛋。
说起智慧战斗,早期我迷恋火影时,对死神海贼之类,嗤之以鼻。哪怕我年纪不大,也懂得真实世界中,不是谁的嗓门大就更厉害的道理。
黑崎一护和路飞在绝境中,总是咆哮一声,大喊我要打倒你,然后就赢了战斗。看着爽,但逼格很低。
并非说,凭信念就赢不了战斗,相反,我更重视信念而非智慧,而是只凭信念,不可能一直赢下去。如果一直凭主角光环和运气战胜强敌,读者也会腻的。就像只会装逼打脸的爽文,很难持久。不是不行,而是不能只靠那些,得换花样玩,这样读者才能看下去。
在见识过智慧战斗的魅力后,我基本很难对那些无脑战斗番产生兴趣,也因此对火影后面很多的剧情杀,觉得反感。
两人打斗不能一直这样写,A放一个技能,说,看我牛逼吧!B来个更厉害的,说,我比你更牛逼。A又升级,说,我比你还牛!B也升级,说我最牛!
…
这样就看不下去了。
难道不能一上来,就发大招弄死你?一部特摄剧,叫《赛文X》不知道大家看过没。这是赛文系列的一个独立世界,主角很帅气,上来就是必杀技,怪兽没一个能撑过一分钟。
战斗,试探归试探,但必须招招致命,这又不是过家家。
这下,我们将火影第一个优点讲完,接下来继续说第二个优点——信念。
在前期对人物的刻画上,火影背后的团队不可谓不用心,后期那些画崩了的,暂且不谈。
鸣人对木叶丸的那一句,“成为火影是没有捷径可言的”,热不热血?
卡卡西对第七班说的两句,“我绝不会让同伴被杀”,“不遵守规则的人是废物,但连同伴都保护不了的人连废物都不如”,帅不帅?
小樱以为佐助战死,忍住不哭,在一旁背忍者心得,意思是说,忍者不能在任何情况下表露出情感,这场景难道不感人?
鸣人斥责再不斩拿白当工具,再不斩哭着让鸣人别说了,我不信有人内心毫无触动。
小李一直坚持体术也能当忍者,对战我爱罗时,没了自我意志,仍屹立不倒,还想继续战斗,这才是热血番!
死亡森林时,小樱为保护昏迷的鸣佐二人,割断长发,咬着敌人手臂不松口,我这个三次元的男生都想冲进去保护她。
鸣人在对战我爱罗时,说过的,“真正的强并不是孤独造成,而是为保护他人而战”,我非常认可。
红莲外传,思念你的人在哪,你的归宿就在哪。
干柿鬼鲛临死前,为递出情报,通灵出鲨鱼将自己吃掉,仍想要去带土所说的“世界”。这反派当的,我觉得好多主角都不如。
药师兜被团藏耍得团团转,最后误杀相当于母亲一样的人,那一刻,谁不可怜他?
不仅上面这些,很多满怀信念的感人镜头数不胜数。
再不斩和白最后的镜头,白…如果可以的话…真想和…你去同一个…地方。
三代火影临死前的镜头。木叶飞舞之处,火亦生生不息。
迈特凯答应小李,手术如果失败,就一起赴死。
君麻吕临死前,口中含着血,怒吼道,我不是一个人,他是理解我的人,你们懂什么!——士为知己者死。
赤砂之蝎在对战小樱和千代婆婆时,儿时的回忆。因父母双亡,只能制造傀儡代替,一起睡觉。最后看到父母的傀儡杀向自己,没有躲避。他实现了自己的梦想,回归到了父母怀里。
鸣人救回我爱罗,最后离别时,我爱罗用沙子将两人的手握一起。
阿斯玛死后,鹿丸在鹿久关上门后,撕心裂肺的痛哭。
鼬用手指对佐助点头,原谅我吧,佐助,这是最后一次了。
自来也豪杰物语,就这样结束还不错。井底之蛙,终归大海吗?哈哈…嗯…差不多该收笔了。哦哦,对了,书的名字取什么好呢?对啊…漩涡鸣人物语...——游龙当入海,海不迎我自来也!
漩涡辛久奈临死前,对鸣人的嘱咐,就像现实世界中,自己父母对我们饱含爱意的啰嗦。
小南临死前,想起自也来和三人组的时光,最终魂归故里。
带土和鸣人战斗时,在幻想如果从头再来的平行世界。
等等等等……
这是很多人对火影念念不忘的原因,因为这些剧情和画面,是深入人心的。
这是火影能成功的第二大优点。